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AMDFSR2.0超分辨率技术首个测试出炉,在RTX3060上表现媲美D

,AMD在5月10日发布了全新的RX 6X50系列显卡,同时还宣布,全新的FidelityFX超分辨率技术将于5月12日通过更新上市FS2.0是一种超分辨率技术,在不增加显卡负荷的情况下,可以提供比原分辨率更好的画质,同时抗锯齿能力大幅提升

本站了解到,AMD的FSR 2.0,类似于FSR 1.0,也是使用着色器运行的技术,不需要AI机器学习所以不仅可以用在AMD自己的显卡上,也可以用在包括Intel和Nvidia的显卡上DLSS是一项专属于英伟达的技术,因为它需要在显卡中使用张量核心进行人工智能数字优化

在media TechPowerUP的测试过程中,为了不使CPU成为瓶颈,他们使用了一款RTX 3060显卡,游戏是第一款支持FSR 2.0的——死亡循环。

而media TechPowerUP做出的最终结论显示,就优质文件游戏的画面表现而言,FSR 2.0和DLSS 2.0相差无几可以认为他们的不同只是因为喜好不同造成的,就像有人喜欢可口可乐,有人喜欢百事可乐一样虽然每个人的喜好不同,但不代表两种可乐就有区别

在2K和4K比较FSR 2.0质量文件和DLSS 2.0质量文件

在性能文件上,DLSS仍然略胜一筹,特别是在表面纹理方面,DLSS看起来更细腻,但总体来说结果非常接近而且DLSS 2.0已经更新了很多次,而FSR 2.0才刚刚出来此外,当栅栏等细线几何图形出现在植被等细线几何图形后面时,DLSS 2.0可以更好地处理重影幽灵问题在FSR 2.0中得到了极大的缓解

2K和4K下FSR 2.0性能文件和DLSS 2.0性能文件的比较

AMD FSR 2.0的表现如此出色,对所有玩家来说都是一件好事,尤其是对于使用核显和显卡而没有DLSS技术的用户来说,因为AMD FSR 2.0是完全开源的,不需要硬件支持就可以使用除了已经宣布更新支持这项技术的十几款游戏之外,未来还会有越来越多的游戏支持这项技术

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