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元宇宙缺席苹果谷歌微软开发者大会:未来仍不明确科技巨头低调迈进

北京时间6月10日早间消息根据消息显示,超宇宙在哪里任何关注本周苹果年度开发者大会主题演讲的人,如果期待看到一个更加身临其境的3D数字世界,都会非常失望

与普遍预期相反,这次大会没有提到苹果备受期待的增强现实首次亮相,也没有提到ARKit,这是一个帮助开发者开发相关应用的软件平台。

在过去一个月的谷歌和微软开发者大会上,Metauniverse也意外缺席无论这些公司制定了什么计划来开发可能是自智能手机以来计算领域最重要的技术突破,他们都不准备公开介绍它们

对于领先的科技公司来说,一年一度的开发者大会是一个重要的时刻他们需要努力推动全球的软件开发者开发应用,并吸引数十亿人在这些场合使用他们的平台可是,尽管期望很高,这些公司仍然对元宇宙非常谨慎,这是非常值得注意的

如此低姿态难免让外界觉得这些公司仍然认为向大众市场推出超宇宙技术为时尚早或者,至少,他们还没有想出如何将超宇宙技术整合到自己的业务中只有Meta一直在努力推广元宇宙的概念,以便在脸书等社交网络业务之外找到新的未来

这些公司最近的谨慎表明,业界仍在试图解决两个将困扰超宇宙未来发展的问题其中之一就是设计一款很多人愿意长期佩戴的头显还是很难的

早在10年前,谷歌就推出了轻量级增强现实设备谷歌眼镜此外,距离脸书收购虚拟现实公司Oculus已经过去了8年,距离微软推出增强现实头显HoloLens也已经过去了7年

可是,未来在哪里还不清楚:是一个笨重的,完全沉浸式的虚拟现实头显,还是易于戴上摘下的眼镜,还是基于两者的产品就像iPhone出来之前的智能手机世界,科技行业还在等待一个杀手级产品出来,从而让它成为未来视觉计算优先指明方向

大多数科技公司对元宇宙持谨慎态度的第二个原因是,元宇宙仍然没有明确的定义外界很容易理解什么是完整的虚拟现实世界,但要理解如何以一种不那么沉浸的方式将虚拟现实与现实融合在一起,却并不容易还是像在IMAX屏幕前享受数字娱乐还是和看起来很真实的虚拟角色互动

过早地将开发者推向不成熟的目标可能会适得其反,正如谷歌在2012年发布谷歌眼镜时所遭受的那样谷歌公开邀请开发者开发应用,但这实际上导致了大量的浪费,同时,它没有再迈出一步来揭示增强现实的未来

Meta在推广完全沉浸式虚拟现实,但普通用户可能会觉得Meta的观点不太有说服力正如该公司3年前展示的那样,通过没有腿的虚拟人在虚拟现实世界中举行商务会议既普通又尴尬

当涉及到具体的企业场景时,Metauniverse可能会有更清晰的应用比如微软一直在大力推动公司在写字楼或者生产线上建设双胞胎系统,以便公司可以更好地了解一些变化将如何影响他们的业务

但是对于大多数人来说,仍然不清楚哪些应用程序会重要到值得佩戴一个特殊的头显因此,大型科技公司仍然非常谨慎

在今年的开发者大会上,谷歌唯一提到增强现实的是展出的一款翻译应用戴智能眼镜的人可以看字幕,而其他人用各种语言交谈这与10年前推出的噱头十足的谷歌眼镜形成了鲜明对比

目前,按兵不动是有道理的根据消息显示,苹果正在推进一些演示项目,以充分展示其增强现实技术苹果仍有可能在今年晚些时候推出这款产品

大多数大型科技公司都在低调地大步迈向元宇宙但需要指出的是,当发令枪最终打响时,围绕下一代大众市场计算平台的竞争将会十分激烈

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